(1) 在main.c中,无法访问定时器的“flag_80ms全局变量”。
(2) 在timer.c中,无法访问“宏定义常量LIGHT_INTERVAL_TIME”。
对于许多人来说,第1个问题好解决,extern出来就是了。第2的问题就犯浑了,从应用角度讲,这个参数用来控制跑马灯闪烁的间隔时间,应该是跑马灯模块的。从技术实现角度讲,这个参数只有定时器会用到它,应该放在timer.c里面。怎么办呢?最后一个折衷的办法,就是把LIGHT_INTERVAL_TIME放到led_turning.h中,然后在timer.c中包含这个文档。
在这样的惯性思路下,虽然仅有三个.c文件,但其.h文档的依赖关系已经开始令人难过了。于是许多人为了方便,会把所有的.c档通通放到main.h中,或者includes.h中。
不管怎样,按照这个思路,最终我们或许得到了下面这个拆分方案。
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上面这几个文件的依赖关系,我们可以整理成下面的依赖图,如下。
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这样的实现细节,咋一看貌似也清晰明了,但实际上隐患暗藏。我们仔细分析一下所有文件之间的编译链接依赖关系,拨开迷雾,其实它们间真正的依赖关系是这样的,如下。
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让我们以一种“局外人”的态度,来诘问自己几个问题,我们就知道何处别扭了。
(1) 为何timer模块的实现细节,却要取决于led模块如何定义呢?这样扯不清。
(2) 为何在“应用层”main.c文件中,为了使用led_turn模块,还需要把平台文件reg51.h包含进来呢?这如同强迫电视机的用户,去关心遥控器的实现原理一般,荒谬哦。
(3) timer.c模块,把它内部的变量flag_80ms的写权限也开发给main,这样妥当吗?这如同电器内部的高压线裸露在外,只要开了,就总有懵懂的孩童回去触碰,危险!!!
是的,分层思想,每个程序员都懂,在学校也都有好几个学期的专业课程来讲这个事儿。但到了具体的编码实现阶段,就错漏百出。初入泳池的旱鸭子,无论岸上如何背诵游泳精要,入水后一样苦苦挣扎而不得法。